Ngày 5/1 vừa qua, học sinh Khối 11 và 12 Trường THCS và THPT Nguyễn Siêu đã tham gia hoạt động trải nghiệm liên môn Psychology - Computer Science tại Escape Room.

Tại đây, các con được trực tiếp nhập vai trong không gian thử thách với các chủ đề khác nhau như “Gone - Mất tích”, “Trốn tìm”, “Rồng rắn lên mây” để giải mã chuỗi nhiệm vụ trong điều kiện giới hạn về thời gian. Thông qua đó, các con học cách vận dụng linh hoạt các quá trình nhận thức, từ sự chú ý, quan sát, ghi nhớ đến vận dụng tư duy thuật toán (computational thinking) để phân tích câu đố và đưa ra những chiến lược, phương án giải quyết vấn đề.
Không chỉ dừng lại ở việc thử thách trí tuệ, học sinh còn được rèn luyện kỹ năng làm việc nhóm, khả năng giao tiếp, hợp tác khi cùng nhau suy nghĩ, phân tích và phối hợp nhịp nhàng dưới áp lực thời gian và tâm lý.

Sau chuyến đi, học sinh sẽ có cơ hội cùng phản tư, đối chiếu quan sát, đánh giá điểm mạnh và hạn chế với mô hình nhận thức đã học khi áp dụng vào tình huống thực tế, từ đó đưa ra những đề xuất cải tiến có cơ sở tâm lý học để hoàn thiện sản phẩm dự án dưới dạng infographic.
Hoạt động trải nghiệm tại Escape Room là cơ hội quý giá để học sinh Nguyễn Siêu kết nối kiến thức Psychology - Computer Science với trải nghiệm thực tiễn, từ đó phát triển toàn diện cả về học thuật, kỹ năng và các giá trị trong triết lý học tập siêu hiệu quả (HPL) mà Nhà trường đang áp dụng như: khả năng phân tích, sáng tạo, lòng thấu cảm.
Đây cũng là minh chứng khẳng định mục tiêu giáo dục phát triển toàn diện mà Nhà trường đã và đang thực hiện trong nhiều năm qua, không chỉ về mặt học thuật mà còn về kỹ năng, tư duy, nhân cách, giúp các con vững vàng trong hành trình trưởng thành.